Solstice活动在Destiny 2中,为游戏带来了夏季庆祝活动,该庆祝活动具有独特的奖励供玩家赚取的奖励和一个新的“事件卡”系统,以消除奖励。Solstice还配备了一支新的枪,供玩家赚取名为“新事物”,其特征是您无法使用任何其他武器。但是,就像许多新事物弹出了Bungie的广阔MMO一样,新事物的行为并不像看上去的预期一样,并且有一个在玩家的支持方面的错误。
新事物是一种手大炮 - 在命运的话语中,是一个大左轮手枪,它具有一种名为“ Dreamwork”的特定新特征。新的特征鼓励您与队友一起工作,通过为您提供“助攻”或由队友杀死的敌人的奖励。当队友杀死您用新事物拍摄的敌人时,梦工工厂应该从弹药储备中自动为枪支杂志增加弹药,从而使您可以继续拍摄而不会停止重新加载。有趣的是,梦工学特征可以比杂志通常拥有的子弹更多地将子弹放入枪支中,这可能会给您带来超负荷的武器。例如,如果您正常重新加载杂志时进行了7轮,那么成功地使用Dreamwork可能会将11发子弹加载到杂志中。当您获得助攻时,Dreamwork特征应该使您的手炮过载,但它也会使其他枪支超载。
事实是,梦想特征是与其他枪支合作,而不仅仅是新事物。正如Twitter帐户Destiny Bultin指出的那样,如果您用新事物射击敌人,那么在队友杀死那个敌人之前迅速切换到另一只枪支,另一只枪将从特质中获得过载奖金。这意味着您可以超负荷武器绝对应该将其杂志封顶在某个数字上 - 例如,火箭发射器,这些武器在重新加载之前,大多数人应该一次只发射一个外壳。
我在游戏中测试了Dreamwork特质,果然,它使您可以将武器超载到相当荒谬的水平。例如,Gjallhorn火箭发射器通常可以在其杂志中使用其特殊的异国情调催化剂升级后,在其杂志中持有两枚火箭。使用Dreamwork,我在杂志中最多弹出了多达四个火箭,这是您手中拥有的荒谬力量,而无需停止并慢慢重新加载发射器。Calus迷你工具冲锋枪也是如此,该枪通常在杂志中以38发命中率。有了Dreamwork,我的迷你工具将大约61发子弹装进了MAG,这比正常人高约61%。我的冲锋枪中有更多的子弹,并且在我的火箭发射器中有更多的火箭弹,这要归功于一些新事物。
您可能会增加超负荷;我的测试受到我能够在PVE赛事(例如罢工)中找到的弹药的限制,我正在与匹配的队友一起跑步。DreamWork每次重新加载新事物一次,因此您必须至少使用枪中的一些子弹并手动重新加载它,然后才能再次触发原始特征。您绝对可以触发不止一次的特征并超载多个枪支 - 我能够同时将四个火箭进入Gjally和61发子弹。这似乎是迷你工具的最大杂志,但对于不同的枪支而言,顶端可能有所不同。
话虽如此,这绝对似乎并不像New的起源特征按预期运行的事情,这可能意味着Bungie会在不久之后就可以纠正错误。可以想象,新事物可能会大大改变顶级PVE活动或与坩埚中其他球员的竞争活动。尽可能享受这款怪异的,破碎的新枪,以防万一Bungie决定推出修复程序。
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希望本篇文章《Destiny 2的新冬至枪,新事物,以一种荒谬的方式被打破了》能对你有所帮助!
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