CD Projekt Red使用EPIC的虚幻引擎5来为Witcher 4提供动力,但是开发商与Epic的合作伙伴关系实际上是一项多年的合同,使该公司与Epic与Epic有关The The The The The The The The The The The The The The The The The The The For。作为当今Epic的虚幻事件的一部分,CD Projekt Red的开发人员讨论了为什么他们抛弃了内部引擎Redengine,以使虚幻引擎5使巫师4。
CDPR CTO PAWEL Zawodny表示,虚幻引擎5的更新有助于波兰工作室以其闻名的开放世界游戏开发,这是一个主要的卖点。Zawodny说:“这为我们开了一个新的篇章,我们真的希望看到我们的经验如何建立开放世界游戏与Epic的工程能力相结合。”
与此同时,游戏总监杰森·斯拉马(Jason Slama)表示,与更多线性游戏相比,开放世界的游戏开发带有自己的一系列挑战,而虚幻的Engine 5将对CDPR有所帮助。
Slama说:“可能会出错的事情的可能性,或者您必须考虑的场景呈指数级高于线性游戏。”“玩家可以朝任何想要的方向前进;从理论上讲,他们可以按照自己想要的任何顺序处理内容。要真正封装这意味着您需要一个非常稳定的环境,您可以在其中很高的信心,即不会在1600个其他地方破裂。”
来自CDPR的开发人员还指出,由于Unreal Engine 5,迭代和原型制作的速度比以往任何时候都更快,这使开发人员有时间更自信地测试新想法。
尽管进行了紧密的合作,但《巫师4》 - 或最终被称为游戏的任何东西 - 在PC上的Epic Games商店都不是独有的。该游戏的导演保证在巫师4的发展过程中不会有员工紧缩。与此同时,已经证实,巫师4的公告预告片中的奖章是lynx。
虚幻引擎5今天于4月5日公开发布,并与一对免费的样本项目一起发布。超过85个游戏工作室已经过渡到虚幻引擎5,其中包括其新的古墓丽影。有关更多
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