为什么nioh 2仍然在灵魂般的空间中脱颖而出

  我今年在视频游戏中遇到的最令人难忘的敌人不是埃尔登·雷恩(Elden Ring)的腐烂瓦尔尼亚(Rot Valkyrie Malenia),也不是其他可怕的土地居民。经过几...

  我今年在视频游戏中遇到的最令人难忘的敌人不是埃尔登·雷恩(Elden Ring)的腐烂瓦尔尼亚(Rot Valkyrie Malenia),也不是其他可怕的土地居民。经过几分钟的子弹地狱午餐游戏吸血鬼幸存者,也没有任何蝙蝠,僵尸和可怕的食尸鬼会殴打您。不,我脑海中大多数人的敌人是忍者2020年2020年武士sulslike nioh 2的敌人的谦卑敌人,一个敌人在比赛中会杀死数百次,但仍然非常重要,但同样重要。

  Nioh 2的第一级以各种可以想象的方式做出了明确的陈述。这不是一款精致的游戏,可以使您进入教程之后的核心循环。您在游戏的第一个“黑暗领域”中战斗的Enki是一个重大挑战 - 他只是您无法打破命中的第一个敌人。

  当我第一次死于挥舞着长矛的Yokai时,我感到有些尴尬 - 作为一个击败Nioh 1的人,我以为我至少在续集的前几个小时都会做好准备。然而,随后的20例死亡使这种印象迟钝了。您会发现,简而言之是Nioh 2。如果您可以击败他,则可以征服比赛的其余部分,但是无论哪种方式,这都不容易。

  Nioh系列通常被描述为忍者团队对灵魂般的表现,并且比较至少在一定程度上是有根据的。它具有来自软件游戏的许多签名元素:带有逐渐检查站的绕组水平,每个“篝火”在每个“篝火”中重生的敌人以及极为困难的老板。但是,一旦您经过这个浅层层,您会发现Nioh与Elden Ring之类的角色效果游戏更可比。

  Enki教给您的第一堂课是一个基本的课程:敌人在Nioh 2中的击中真的很难。任何敌人的两次锁定打击几乎总是足以让您失望,甚至弱小的敌人甚至有四个或五击的连击使您感到震惊。您可能会学到的第二堂课 - 尤其是如果您来自Souls游戏 - 除非您真的知道自己在做什么,否则躲避攻击节奏游戏风格并不是nioh的方式。取而代之的是,最好使用您的障碍物来消除迎面而来的打击,以避免大规模攻击的道路。

  NIOH 2中最重要的技术是“ Ki Pulse”,它本质上是战争齿轮的主动重新加载的版本。在组合末端敲击右肩按钮,可以使您的耐力很大一部分(称为“ ki”)。如果您将脉搏完美地分配,它还可以消除周围“黑暗领域”的口袋,这会减慢您的Ki再生速度,并且通常会使Yokai更难处理。由于阻止了Ki,并且几乎所有动作都需要它,因此可以说Ki等于Nioh的生活 - 如果您用完了,您所能做的就是站在那里,试图阻止对手不可避免的杀人打击。

  如果这还不足以应对,每种武器还具有三种不同的立场,每个武器都有自己的优点,劣势和动作。低姿势速度快而湿滑,中立场在阻塞和稳定的连击方面表现出色,高姿势速度很慢,像卡车一样击中。在脉冲过程中切换在脉搏之间会使您有些更多的Ki后退,这强烈激励您学习他们的ins and Outs,以适当惩罚您的敌人。

  对于许多球员来说,这种特殊的Enki之所以如此之大的原因之一是,这是在“黑暗领域”地区进行的第一次战斗。与我之前提到的口袋不同,您对这些被洗净的单色部分无能为力,它们会大大降低您的Ki再生速度。但是,也有一些好处:您可以比正常情况更频繁地释放特殊的Yokai攻击,这可以帮助您为仪表购买时间来充电。这条蛇是游戏中最早的最艰难的老板之一。

  在NIOH中击败敌人不仅要将其HP排出零,而且每个敌人都有自己的可见ki棒,您可以通过袭击的攻击来耗尽。一旦达到零,您就可以“抓住”对手造成重大伤害,也可以将它们撞到地面上以进行毁灭性的暴跌攻击。一旦Yokai型敌人(与人类型相反),一旦它们离开Ki,就会容易昏迷,如果您设法保持攻击,则可以完全耗尽Ki Bar的轮廓。

  我知道这听起来很复杂,这是那些没有玩过游戏的人,尤其是与核心灵魂游戏的旧滚动和R1相比。但是,一旦您掌握了它,Nioh 2几乎感觉就像是一款游戏,它与您自己的仪表和组合一样,就像在学习对手的MoveSet一样。它复杂的系统和灵魂风格的机制的结合是我发现的其他东西,而且我玩过很多年来更受欢迎的Soulsy游戏。

  当然,这并不是说任何一个Nioh游戏都是完美无瑕的杰作。他们的水平设计通常没有灵感且多余,并且缺乏令人着迷,错综复杂的知识,它使灵魂系列超越了自己的缺陷。那些在Sengoku时期有现有兴趣的人可能会发现其无休止的尖叫角色比我更具吸引力 - 我很难记住哪个坏蛋剑客是哪个。

  毫无疑问,那里有数百人在销售中拿起Nioh 2,只是在这种恩基刺穿了十几次之后就放弃了。但是,尽管有些人可能会对这种严厉的治疗进行审查,但我认为这是可以理解的举动。Nioh 2不会吸引所有人 - 它是一种毫无歉意的“ Masocore”经验,针对那些学会了黑暗灵魂的艰难课程,并愿意将他们抛在一边,以支持新学科。

  我认为,玩其他灵魂游戏实际上会使您在最初的几个小时内在Nioh 2处更糟,因为该游戏惩罚了许多习惯,这些习惯是从软奖励中,尤其是恐慌和埃斯图斯 - 挑战的习惯。在一个如此众多的灵魂般的游戏中,这是一个像这些游戏的现有知识和机制并在适当的名词中转动的市场,Nioh并不害怕用自己的个人范式独自一人站起来。这就是为什么这两个游戏(尤其是Nioh 2)都值得玩的原因。当然,如果您要挑战。

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  • 碧双
    碧双 2025年06月18日

    我是今日六十二号的签约作者“碧双”!

  • 碧双
    碧双 2025年06月18日

    希望本篇文章《为什么nioh 2仍然在灵魂般的空间中脱颖而出》能对你有所帮助!

  • 碧双
    碧双 2025年06月18日

    本站[今日六十二号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 碧双
    碧双 2025年06月18日

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